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種族/エウダーナ

Last-modified: 2011-08-27 (土) 05:18:51

生命力:100マナ:100速度:70

種族の説明

エウダーナは最も古い国の一つで、今もなお強力な大国です。彼らは、
自分たちのみが世界を動かすに値すると考える選民意識の持ち主で、
エリートであり、完ぺき主義者です。エウダーナは魔法や魔法道具の
扱いにたけ、キャスターや中間的な職業に向いています。彼らは高い
詠唱能力と魔法への耐性をもっています。

能力ボーナス

筋力:普通−− 耐久:普通−− 器用:普通−−
感覚:高い−− 習得:やや高い 意思:高い−−
魔力:理想的− 魅力:やや高い

獲得技能

格闘+2 読書+3 詠唱+5 魔道具+3

  • 魔法耐性**

コメント

  • 貴重かつ重要な魔法耐性が売り物。術士向きだが、肉体系パラも低くはない。 -- 2007-08-06 (月) 21:42:46
  • コメントの少なさが地味さを表している。魔法耐性がある以外はバランス型なのでイェルス・ジューアの影に隠れがちか。 -- 2010-06-24 (木) 16:06:40
  • 種族特性が防具で後付けできる耐性、しかも1つだけなのも地味さに拍車をかけてるよね。 -- 2010-06-25 (金) 07:55:38
  • 耐性持ちという点で言えば冷気・毒・暗黒耐性のリッチや暗黒耐性・朦朧防止のゴーレムに及ばない…。 -- 2010-06-26 (土) 10:01:03
  • それぞれの耐性で重要度が違うし、単純に数で比べちゃいかんでしょ -- 2011-03-04 (金) 20:38:57
  • 暗……黒……? -- 2011-03-05 (土) 10:45:37
  • ゴーレムは毒だね。ちゃんと調べてから書きましょう。やっぱり全ての魔法ダメージ半減ってのはでかい。それこそ毒、暗黒はフィートで取得できるしね。 -- 2011-03-18 (金) 13:23:10
  • レアリティと重要度がな…冷気は氷結エゴで簡単に稼げるし、毒は重要性が低い、暗黒はなかなか怖い属性ではあるけど白銀装備で稼げる。魔法は重要性も高いのに全然耐性持ち装備出ないからな -- 2011-03-18 (金) 15:15:28
  • 中級者向けの職業、読書、詠唱を最初から覚えてるので、魔法使いや魔法戦士として活動できる。 -- 2011-04-19 (火) 23:09:54
  • 最初のエーテル病イベントでマナバッテリーにかかると便利。 -- 2011-04-19 (火) 23:11:38
  • ありきたりだが、ピアニストと合わせると、暗記を習得した状態で始められて魔法のスタートがスムース。魔道具レベルも高く、戦闘面でも楽。 -- 2011-04-19 (火) 23:32:18
  • 暗記はあくまで貧b…省エネスキル。常に消耗する魔法を「スムーズに」するには数読んで読書上げたり魔法レベル自体を鍛えた方が特だよ。魔法レベル向上=ストック消費緩和でもあるからね。 -- 2011-04-20 (水) 00:08:15
  • ↑省エネじゃないや。節制…でもない、何? まあ序盤はストック消費もかなり多いしあまり暗記は重要じゃないかな。 -- 2011-04-20 (水) 00:18:58
  • なんていうか、暗記に関してここまで噛みつく必要もないだろうと思った。別に必須じゃないけど、あると便利だから単に有利な点として書いただけでしょ? -- 2011-04-20 (水) 11:48:03
  • ピアニストは万能職だからどの種族でとったって損ないよ -- 2011-04-20 (水) 12:21:52
  • ↑何か勘違いしてるようだけど、自分はここ見る人に「暗記はあまり効果も感じないので気にしなくて大丈夫」という意味で残しただけで、個人に向けて噛み付いてるだなんてのはいちいち大袈裟だよ。 -- 2011-04-20 (水) 15:50:54
  • それにピアニストのページにも暗記云々とあるみたいだからね。スキルなんて「必須」と「あると便利」なのが8割なんだから、そんな理由で色んな場所にコメントつけてるとこういう風に同じ話ばかり被るんだよ。願いの米欄みたいのは必要ない。 -- 2011-04-20 (水) 16:00:30
  • 氷結はエンチャで出やすく、暗黒はやや出やすく素材でも稼げる。毒はやや出にくいが、重要度が低い。魔法耐性は非常に出にくく、素材でも稼げず、重要度が高い。なんだかんだで、速度70帯では一番いい耐性を持っているのかな? -- 2011-04-21 (木) 02:05:34
  • 魔法と幻惑あたりは実はかなり出やすい。おそらくは3元素の次に出やすい。BMの商品数を400個にして、
    幸運の日リロードを何度かしてみれば、分かるレベルで出やすい -- 2011-04-21 (木) 06:59:18
  • 速度70の非EX種族で見るなら一番いい耐性で間違ってはいないんじゃん?ただ後々耐性全部揃えるつもりなら質より数(速度70ならリッチ)のが嬉しいかも。 -- 2011-04-21 (木) 08:23:41
  • そう自己完結するなら最初から自分でそう思ってればいいだけで、わざわざここで他者にもその意見強要するなよ -- 2011-04-21 (木) 10:25:30
  • あまり荒らしたくないんだけど、ちみは一体誰に向けてコメントしてるんだい? -- 2011-04-21 (木) 11:53:00
  • コメント欄を少し編集しました。 -- 2011-04-21 (木) 15:10:53
  • 数字だと魔法耐性が一番確立低かったような・・・幸運の仕様は知らんが、魔法と幻惑が同率ってのは珍しいな -- 2011-04-21 (木) 22:04:12
  • ↑「調査」の生き武器のエンチャリストの耐性の出現結果(確率表)を参照にしてもらうのが一番良い。某所に書いている式から得られるものとは全然違った結果が出ている。あとは自分で判断してくれ。 -- 2011-04-22 (金) 17:12:53
  • とりあえず魔法であれば大体半減出来るのが嬉しい、設定的にはエリートな種族 -- 2011-08-26 (金) 21:14:04
  • 斜陽の種族って気もするけどね。戦士にしろ魔法使いにしろわりとやり易い種族だと思う。戦士でもバフ呪文くらいは使うし。 -- 2011-08-27 (土) 05:18:51

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