スキル
Last-modified: 2011-06-02 (木) 04:40:12
スキル (Skill, 技能):ある物事についての習熟度、技術的な上手さのこと。
戦いの修練度から錠前破り、料理、演奏、あるいは長旅の効率や商店でのお買い物まで、様々な分野で「基本的な修練が出来ているか、どの程度上手いか、これから学習の余地があるか」などといった事柄を具体化・数値化したものである。
対応するスキルを持たない状態では成長は見込めず、また挑戦することさえ出来ない分野も多くあるため、やりたい事をできるだけ早く学習することが重要である。
概要
スキル一覧にリンクがないものについては、以下の項目も参照。
全てのキャラクターは以下のスキルを初期状態から持っている。
治癒・盾・重装備・中装備・軽装備・回避・隠密・信仰・瞑想
長剣・斧・格闘・鎌・鈍器・槍・杖・短剣・弓・クロスボウ・投擲
スキルレベルは盾のみ3.0。それ以外は4.0となる。
この数字に種族固有のスキルボーナスと職業によるスキルボーナスを加えたものが、最終的な「初期スキル」となる。
なお、NPCの高レベルキャラクターや『 』付きのキャラクターは同じ種族・職業でもスキルが増加している。
ver1.03よりスキルレベルの上限が2000に設定された。
Lv2000になったスキルもそれ以降も経験値が入るのでステータスアップの障害になることはない。
ただし、2000.999の次は2000.000になる。
スキル習得場所表
△は各街のギルドでの習得
一カ所でしか習得できないスキルは色が異なる。
Verによる違い
ラーナはversion 1.002時点ではトレイナーは居ない。
version 1.002では探知のスキルを習得できるトレイナーは居ない。初期習得種族か願いか能力獲得の巻物に頼るしかない。
version 1.003パルミアで探知習得可能
version 1.08より射撃(遠距離版戦術)スキルが追加された。クラス射手はデフォルトでスキルを所持。
少なくともversion 1.22では探知は全トレイナーから習得可能
スキルレベルと訓練
スキルは、使用すると
- スキル数値の小数部分が上昇
- ふつうの経験値に加算
- 対応する主能力が鍛えられる
の3つが起こる。
スキル数値の小数部分(に足されるもの)は「スキル経験値」と呼ばれ、整数部分は「スキルレベル」と呼ばれる。
毎回入るスキル経験値は (スキル固有の値)×成長速度 で求められる。
通常の敵を倒す行為とは違い「大量に経験値を取得できる行為」といったものは普通ないので、スキル使用頻度と成長速度の値が大変重要。
経験値アップの機会が頻繁にあるわけではないスキルの場合は、成長速度を高めに維持しておいたほうがいいかもしれない。
(たとえば戦術は敵を倒すだけでどんどん上がるが、鍵開けは「鍵のかかった扉か宝箱」を開ける行為が必要)
なお、スキルのレベルが上昇すると、スキルの成長速度が減らされてしまう(ただし、下がりきっても1%)。
その場合は、各街にいるトレイナーにプラチナ硬貨を支払う事により増やすことが出来る。
- 現在のスキルレベルが高いほど、1回の成長速度アップにかかるプラチナの額は多い
- 成長速度が高いほど、1回の成長速度アップで上昇する幅が低い
- 成長速度が高いほど、レベルアップ時の成長速度低下も大きい
という特徴がある。
そのため、強くしたいスキルだからといって一気にプラチナ硬貨を投入するのはあまり効率的ではない。
50%の成長率時にスキルを2回使用して得られる経験値は、100%の成長率時に1回スキルを使用したときと基本同じ。
この辺を考慮し、ある程度のバランスをとりながら訓練していくことが必要となる。
なお、ギルドトレイナーから新たに習得したスキルの成長速度は50%。
訓練表
| スキルレベル | 訓練に必要なプラチナ硬貨 |
| 1〜4 | 2 |
| 5〜9 | 3 |
| 10〜14 | 4 |
| 15〜19 | 5 |
| 20〜24 | 6 |
| 25〜29 | 7 |
| ・・・ | 2+スキルレベル/5(端数切捨て) |
| 現在の成長速度 | レベルアップによる低下 |
| 1〜10% | -1% |
| 11〜20% | -2% |
| 21〜30% | -3% |
| 31〜40% | -4% |
| 41〜50% | -5% |
| 51〜60% | -6% |
| ・・・ | -成長速度/10(端数切捨て) |
| 現在の成長速度 | 訓練による上昇 |
| 0〜14% | 15% |
| 15〜29% | 14% |
| 30〜44% | 13% |
| 45〜59% | 12% |
| 60〜74% | 11% |
| 75〜89% | 10% |
| ・・・ | 15-成長速度/15(端数切捨て) |