種族/(extra)メタル
Last-modified: 2010-10-05 (火) 23:47:57
config.txtからextraRaceを1にすることで使用可能となる種族
(以下の情報はver1.14fix2時点のもの)
生命力:1 マナ:100 速度:640
能力ボーナス 
筋力:少し−− 耐久:微々−− 器用:微々−−
感覚:最高−− 習得:微々−− 意思:少し−−
魔力:少し−− 魅力:最高−−
獲得技能 
格闘+1 魔力の限界+4 見切り+6
種族特性 
- 装備部位は頭、背中、胴体、遠隔、矢弾の合計で5ヶ所
コメント 
- 生命力1!速度640!主な死因は圧死とか転落し --
- 種族特性が優秀なので、圧死、転落死、毒などが主な死因となる。高レベルになるとまず戦闘で死ぬことはない。オパ子必須。 --
- 回避・見切りと感覚のボーナスが高いクレイモアで初めて即射撃と銃器取るのがいいかもしれない。速度の高さにもの言わせて戦士ギルドの加入ノルマぐらい簡単にクリアできるし、収穫でプラチナも簡単に集まる。 --
- マナが100と人並みにあるので、術士系にして、魔法と補助として銃器で戦うのもアリ。オススメの戦法はライトニングボルトで先手をとり、電撃属性による麻痺を切らさないようにしつつフルボッコ。 --
- それどの種族にもお勧めの戦法というかただのハメやないかーい --
- 序盤の手裏剣は強い・安い・軽いとものすごく便利。固い敵も出血で楽に倒せる上、なんとLv1からロミアスも狩れる。 --
- 手裏剣入手後はパーティ場でミーアやシーナが倒せるようになるので、遺品を売って小遣い稼ぎ。間違ってもギルバート大佐に喧嘩を売ってはいけない --
- ver1.22 生命15?、マナ1に変更の模様 --
- ↑自分で確認したけど、生命力1・マナ100のままだった。HPMPと勘違いしてないかな? --
- メタル耐性ってついてるの? --
- 耐性はついてないので魔法やブレスを食らったら余裕で死ぬ --