職業/魔法戦士
Last-modified: 2011-12-06 (火) 17:31:44
職業の説明
魔法戦士は戦士と魔法使いの中間的な職業で、より打撃に重点を置い
ています。魔法を使いこなすためにも、バランスをとり成長させるこ
とが必要でしょう。
能力ボーナス
筋力:普通−− 耐久:普通−− 器用:微々
感覚:皆無−− 習得:皆無−− 意思:少し
魔力:普通−− 魅力:皆無−−
獲得技能
長剣+4 短剣+3
読書+4 魔力の限界+3 重装備+4 中装備+4 詠唱+4 回避+3 魔道具+5
コメント
- 近接で殴ることも多そうなのに戦術スキルがないことに注意が必要、早期の取得を。 -- 2007-07-29 (日) 16:41:59
- 戦術の獲得方法が戦士ギルドor願い・能力獲得のみのためやっかい。 -- 2007-10-25 (木) 01:04:20
- ギルドには、番人をテレポートアザー(テレポ杖でも可)+インコグニートで不法侵入可能。 -- 2007-12-29 (土) 00:47:42
- ぶっちゃけ魔法系種族+戦士で魔法戦士になれるのでこの職業の存在意義が・・・ --
- 戦術、両手持ちにボーナスがあるクレイモアの登場で余計影が薄くなった --
- サマルトリアだから仕方ない --
- 器用貧乏そのもの --
- 中重装備にボーナスとか誰得 --
- 詠唱成功率補正がマイナスだから完全にギャグだよなぁ --
- しかも暗記スキルは持っていないからその分序盤で魔法を使う際にコスパが低下するし。せめてその位は持ってて欲しい。 --
- デフォで選べる種族に戦術持ちがないのもマイナスだよね --
- 序盤の立ち上がりが遅いカオスシェイプだと、魔法関係で簡単にレベルだけは上がるこの職も悪くない? --
- なら魔法の矢持ってスタートできる魔法使い選んだほうが。こっち暗記ないし --
- そもそもレベル上げたいだけなら戦闘より農民かピアニストにして収穫依頼やった方が楽らしいからなぁ。俺はひたすら戦闘ライフなんで試したことないけど。 --
- どちかというとサマルトリアよりリウイのほうが浮かぶのだが…ロールプレイと割り切るしかないかね。スキルは覚えられるがキャラクターシートは書き換えられないから --
- 神官にも言えることだが、無駄スキルが少なく成長スキルがおいしいので、魔法使いCNPC作るときは非常に有効 --
- とにかく足りてないコレジャナイ、でも職業欄に魔法戦士はカッコイイ --
- 個人的に魔法戦士という肩書きだけでも選ぶ価値がある。どうしようもないほど弱いわけではないしな --
- 名前の響きだけで選んだよ!ノリでガンマンになったよ!…あれ? --
- どうしても戦士+魔法使い÷2って印象はぬぐえない。せめて戦士にも魔法使いにもないスキル(乗馬とか)あれば… --
- フィートで実装する事になるから微妙だけど「武器についている魔法効果が1.2倍になる」とかがあったら魔法戦士っぽいかも --
- ゴメン書いてから思ったけど1.2倍でも強すぎるな。更に利手に限定ぐらいは必要か。 --
- 上の2つは忘れてください、微妙すぎる…。特色を出したうえでバランスを取るって難しいねorz --
- 魔力の限界と戦術を交換してくれるだけでいいんや・・・ --
- 中・重装備時の詠唱成功率低下を軽減するフィートとかあればいいのにな。魔法戦士って響き的に鎧着込んで魔法ぶっ放すもんだろ --
- 他のローグライクと違ってマジックユーザーは触られたら終了って言うわけじゃないし、詠唱率低下ぐらいどうでもいいだろう。 --
- 長剣に初期ボーナスがあるが、バカ正直に剣を使っていると全く耐久が上がらず苦労する。クレイモアと違い見切りもないため、無駄に壁を掘りたくないなら槍あたりをメインに使うか、中・重装備の切り替えも視野に入れるべき。 --
- その内街もネフィアも更地にし出すからあんまり気にしなくてもいいと思うけどな。 --
- 補助魔法しか使わないなら重装備でも問題はない。魔力の限界あたりを削って戦術を入れれば大分使いやすい職業のはずなのだが・・・ --