職業/農民
Last-modified: 2011-11-14 (月) 16:52:18
職業の説明 
農民は生産を得意とする職業です。彼らは我慢強く、またある程度の
身体能力を持っています。
能力ボーナス 
筋力:少し−− 耐久:少し−− 器用:微々
感覚:皆無−− 習得:やや高い 意思:少し
魔力:皆無−− 魅力:皆無−−
獲得技能 
槍+4 鎌+3(Ver1.14fix3より追加)
治癒+5 交渉+5 解剖学+7 回避+3 裁縫+5 栽培+5 料理+6
コメント 
- イェルスや機械の神と合わせ、近接を捨てて銃で戦えば豊富なサポートスキルも生きてくる? -- 2007-08-21 (火) 21:54:43
- 即戦力となる技能が少なく、のんびりやりたい人向け。名前通り農家を運営したいなら、早めにクミロミ信仰を取っておきたい。 -- 2007-08-27 (月) 04:45:35
- 個人的にはカオスシェイプと農家は結構相性がいいと思う。初めから携帯調理器持っているのでクロクミ信仰をさっさと取って、序盤は料理系でプラチナ硬貨を稼ぎつつ、栽培や料理で経験値を稼ぐってのが装備箇所がある程度整うまではやりやすいと思う。 -- 2008-03-19 (水) 20:30:07
- 習得が上がりやすいのでスキルポイントを稼ぎやすい(特にイェルス)。よって一つのスキルを極めるにはよい職業といえる。習得以外の能力は高くないが、ハーブも入手しやすいので多少はフォローできる。 --
- かたつむりで進めるなら農民が一番楽だと思う。戦わずに経験値が稼げて、ステが低くてもリスクが無くて最高。 --
- かたつむりで進める人はリスクを求めてるんじゃないかな --
- かたつむりするなら観光客でもなきゃ面白みがないよね、かたつむりでRPしたいなら別だがw --
- かたつむりに挑戦したいけど観光客はきつすぎる と言う人もいるんじゃないか --
- つむりんなら職業縛るよりルルや加速フィート、ロミ・ラー殺害縛るほうがずっと辛いし観光客限定でもないと思うが --
- 栽培が収穫依頼で最初から生きてくるため、戦闘面以外ではスタートダッシュがやりやすい。最序盤はヨウィンを中心に活動すれば、かなりの勢いでお金とプラチナが貯まる。それ以外のスキルに関してはプラチナの投与が必要だが、最初からあれば便利なスキルが整ってる分、自分でキャラメイクしていく楽しみがある職でもあると思う。 --
- elonaで牧場物語をやりたい人の為の職業。 種族を丘の民、信仰をクミロミにして畑を経営すれば、まったり遊べる。 --
- 他所のゲームの名前引っ張ってくるなよ…。牧場と畑でまったく扱いが違うんだからいらない誤解を招く。 --
- クミロミ信仰なら、牧場で作物育てればいいんじゃない? --
- ↑↑↑まさにその通りのプレイをしている畑物語のプレイヤーだわwしかし神々の休戦地にもう少し近いところに畑を作るべきだったなと後悔中。一部野菜腐るの早い! --
- 捧げるだけならパルミアでもいいんじゃ…というかクミロミさんは腐った野菜も評価してくれるぞ。 --
- その通りでした
ゲームの説明とここをちゃんと読んでから権利書を買うべきだった・・・ --