システム/config.txt
Last-modified: 2010-10-17 (日) 02:32:24
まずは簡単なチップ。
ゲーム内設定変更から変更できない設定を、config.txt を修正することにより変更できることがあります。
これらは Elona フォルダ下に存在する config.txt をテキストエディタで編集する事によって行います。
元に戻せなくなり困ったらoriginalフォルダ内にあるもので上書きするか、削除して再生成しましょう。
なお、新バージョンがでたとき、使い慣れた設定を生かすためにconfig.txtをそのまま上書きするのはやめましょう。
差分ソフト等を利用し、新バージョンで作られるconfig.txtと比べてください。
General 
extra種族追加 
extraRace. "0"
初期値は0。1に書き換えるとキャラ作成時にextra種族種族を選ぶことが出来るようになる。
通常では選べない一風変わった物が多いが、一部著しく強力な種族もあるため選択した種族によってはゲームバランスは崩れる。
エフェクトアニメ速度変更 
anime_wait. "20"
初期値は20。各種攻撃や死亡時などに表示されるアニメーションのウェイト量を変更する。値が小さいほど高速。
1ターンで大量の敵を殺したときに一々全部弾け終わるのを待ちたくないときは小さい値を、逆に、敵や仲間、自分(!)が弾ける様をじっくり観察したいときは大きい値を指定する。
0を指定した場合は、アニメの表示とそれに付随する音声の再生が省略される。エーテル病を発症しても気づかないことがあるので注意。
なお、キャラクタの死亡音はアニメとは独立しているため、表示を省略していても再生される。
既定のセーブデータ 
defLoadFolder. ""
初期値は無し。"sav_ロミアス" のようにして save フォルダにあるセーブデータを指定する。
他にいくつセーブデータがあろうとも起動時にタイトル画面をスキップして指定されたセーブデータを既定のセーブデータとして読込みゲームが開始される。
無効なフォルダ名の場合、エラー表示のあとタイトル画面になる。改めて新規作成したい場合は初期値に戻そう。
Game play 
中立NPCへの応対 
ignoreDislike. "1"
初期値は1。0にすると中立NPC(町の子供など)に接触したときに攻撃する。
Screen 
ウィンドウ位置 
windowX. "0"
windowY. "0"
ここにそれぞれ 1 以上の値を設定すると、ウィンドウの位置がランダムではなく、毎回指定した決まった位置で起動する様になります (ウィンドウモード時)。
windowX、windowY の値をそれぞれ“画面の幅 / 2 - Elona のウインドウの幅 / 2”と“画面の高さ / 2 - Elona のウインドウの高さ / 2”にすると画面中央に表示できます。
ウィンドウの大きさ 
windowW. "800"
windowH. "600"
値は4の倍数で指定してください。48の倍数がおすすめです。
最小値は横が800、縦が600です。これより小さい値でも有効ですが、ポートレート画像の欠落や表示の見切れが発生するのでおすすめしません。
最大値は横が32768(!!)、縦が768です。これより大きい値は無効となります。
実際には「ウインドウの大きさ」ではなく「クライアント領域」の大きさを指定するものです。「ウインドウの枠線とタイトルバー」(非クライアント領域のサイズ)はこの大きさに含まれません。
Sound 
鼓動音の再生 
heartbeat. "1"
PCのHPが最大値の1/4を下回ったときに、心臓の鼓動音を再生するかどうかを指定します。
Font 
フォントの変更 
font1. "MS Gothic"
font2. "Courier New"
それぞれの言語で使用するフォントが指定できます。
font1.に使用する和文フォントは、等幅フォント(例:"MS ゴシック")を使用しましょう。
なお、フォントを変更した後、汚くて見えにくくなった、と言う場合、XPの場合は
デスクトップの何も無いところで右クリック>プロパティ>デザイン>効果>標準をClearTypeに変更
で改善される場合があります。
Windows7の場合は
コントロールパネル>デスクトップのカスタマイズ>ディスプレイ>ClearType テキストの調整
で、改善される場合があります。
ただし、最近のWindows7等では最初から有効になっている事が多いので、このような現象が起こる事は少ないと思われます。
キーバインド 
(Keyboard movement)
(keyboard)
キーバインドを変更する事が出来ますが、一部の予約キーには割り当てる事ができません。
例えば、数字キーの 1 〜 0 はゲーム内の「ショートカット」に固定されています。
(システム/キー配置参照)
コメント 
- 定期的に質問がある音量変更が現行verでは不可能な為コメントアウト --