冒険者の休息所 〜Wiki for Elona〜
施設/牧場
Last-modified: 2011-10-11 (火) 00:14:19
ペットを登録することで、そのペットを増やすことができる施設。日干し岩で干し肉を作ることもできる。 入手
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| 名前 | 特色 | 肉の特殊効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 鶏 | 卵をよく産む | なし | 繁殖力が高い |
| 羊 | 乳をよく出す | なし | 身長を伸ばすのに使える |
| かぶと虫 | 筋力 | 繁殖力も高いので育成に大きく貢献 | |
| 駄馬 | ヨウィンで購入可 | 耐久 | |
| プチ | 魅力 | ||
| 巨大リス | 狂気減少 | 終盤に重宝する | |
| ネズミ | なし | 全種最高の繁殖力を持つ。売っても安いし食事効果も無いが、肉にはまず困らなくなる |
その他有用な効果はモンスター/食事効果を参照。
増えづらいペットも居るので、場合によっては気長に増えるのを待つ必要がある。
サブクエストで仲間にも出来る『リトルシスター』だけは繁殖できない。(クエスト報酬の兼ね合い?)
ブリーダーにするとなぜか妹が繁殖する。
そのペットがどれだけ繁殖しやすいかを示す、相対的な値。
繁殖力はペットによって全く違い、プチなら666あるが神の化身なら3程度しかない。
数値自体には特別な意味はない。666なら666匹増えるとかそういうことはない。
基本的には時間経過で増える。
また、繁殖したNPCが牧場内に多く存在すると、新たに繁殖する割合は減るようだ。
ペットが増えるかどうかは確率なので、1年経ってから覗きに行くのと、
1ヶ月に一度ずつ覗くのを12回繰り返すのではさほど変わらない。
すなわち、一年で10頭を生産する期待値を持ったブリーダーを置いている場合、
一度も覗かずに一年経ってから訪れるのと、1ヶ月に一度様子を見に行った場合のどちらも得られる結果は同じということに?
ペットの繁殖力はブリーダーがレベルアップする度に落ちていく(なので、通常、ブリーダーを冒険に連れ回すことはない)。
ブリーダーのレベルを下げればわずかに上昇するが、割に合うかどうかは微妙。
繁殖力が0のペットでも、1匹だけは牧畜が増えるようだ。
つまり間引く等してその牧場内の家畜数0をキープすればそこそこの確率で増産可能。
各ペットの繁殖力はモンスターで。
肉を置いてしばらくの間放っておくことで、長期保存可能な干し肉を作成する事ができる地形。
腐ってさえいなければ調理に失敗してグロテスクだったりしても干し肉になるので、少し売値が上がったりしてお得。
干し肉を作るには天候が晴れの日が続く必要がある。雨が降り続いてる間は何日経っても干し肉にはならない。
ハウスボードでは日干し岩を作ることができないので、間違って消してしまわないよう注意が必要。
消すとBackSpaceキーによる初期化か牧場を作り直すしかないが、そうすると増えた牧畜は消えてしまう。
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