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職業/遺跡荒らし

Last-modified: 2011-10-10 (月) 02:26:24

職業の説明 Edit

遺跡荒らしは、財宝を目当てに墓や遺跡から貴重品を持ち出すことで
生計をたてています。彼らにはそこそこの戦闘能力と、商人と駆け引
きをするために必要な才能があります。

能力ボーナス Edit

筋力:少し−− 耐久:少し−− 器用:やや高い
感覚:少し−− 習得:少し−− 意思:皆無
魔力:皆無−− 魅力:皆無−−

獲得技能 Edit

長剣+3 短剣+4 弓+3
戦術+3 交渉+4 二刀流+4 中装備+4 回避+4 魔道具+3 窃盗+4

コメント Edit

  • わかりやすく言えば盗賊、二刀流もあり火力は問題なし -- 2007-07-30 (月) 20:04:52
  • 戦闘系でない部分のアドバンテージが効いてくる。無駄がない。 -- 2007-08-14 (火) 00:02:20
  • 力が無いので収穫は不向きだが、高い器用度で鍵空けをさせたらピカイチ。 -- 2007-10-02 (火) 06:22:52
  • 二刀流弱体化で火力は↓↓。序盤で火力が欲しかったら両手持ちのスキル覚えさせるのも手かも。 -- 2007-10-09 (火) 21:02:58
  • 闘技場のかがり台は窃盗の良い練習になるかも。人居ないし、そこそこ重いから経験も多め。 -- 2008-06-13 (金) 17:20:30
  • 序盤は攻撃力不足と荷重になやまされるが、窃盗を駆使して装備を充実させれば解決。 -- 2008-07-17 (木) 08:11:45
  • テレポートの杖などを使って近くの人間を飛ばせば窃盗スキルが低くても街中で盗める -- 2008-07-17 (木) 18:16:27
  • 自宅に訪問した冒険者から☆品を窃盗すれば装備充実 -- 2008-10-13 (月) 07:35:31
    • 価値の高い指輪系(0,1s)を交換→盗む→交換・・・と繰り返せば安全に冒険者を丸裸に出来る(重鎧は価値も高いので交換しにくいが) -- 2009-05-28 (木) 21:23:23
      • どのverからだったか忘れたけど、[それは盗品だ]が付いてるアイテムは交換には使えなくなってるぞ -- 2009-05-28 (木) 21:32:12
    • 冒険者は窃盗に気づかないので、自宅に来たやつなら壁で閉じ込めて付近からNPCを遠ざければいくらでも盗める。ただし一度盗んだ装備は一度交換しないと新しいのが補充されない。
      あとそれで補充したのでは高品質までしか出ない -- 2009-05-29 (金) 00:58:48
  • 序盤から2刀アテにして近接しても弱いから、窃盗して装備固めてからってスタイルだろうね。でも手裏剣でも手に入れれば低LVダンジョンはいける。 -- 2009-11-29 (日) 23:30:01
  • 序盤では魔道具で乗り切り、中盤以降は窃盗で集めた装備で冒険できる。交渉もあるので苦労の少ない職業。 -- 2010-02-18 (木) 03:09:07
  • 習得してから潜るようにすればいいだけだからプレイ上問題はないが、実はネフィア探索に半分必須の鍵開けを持ってないという。お前は本当に遺跡荒らす気があるのかと。「泥棒じゃない。トレジャーハンターだ!」言いたいだけちゃうんかと。 -- 2010-03-16 (火) 00:35:02
    • 遺跡荒らす気云々は同意だけどネフィア探索に鍵開け必須か?金庫、宝箱から出る物もそこまで魅力的でもないし、扉は開けなくてもテレポ、体当たり、採掘でどうにか成りそうな気もする。 -- 2010-04-06 (火) 15:20:29
      • 例えば目の前にボタンがあれば押したくなるし、半開きの扉があれば中を覗きたくなるのが人のサガというもの。それと同じで目の前に金庫があったら中身の質に関係なく開けたくなる。だから必須なんだ!
        …まぁ、アレだ、「半分」必須と言っているんだし野暮なことはいいっこなしで頼むでおじゃる。 -- 2010-04-06 (火) 20:14:10
      • ネタにマry。でもここはゲーム始める前の人も見るから誤解を生むよね確かに。実際はなくても全然困らない -- 2010-04-07 (水) 01:50:19
      • ショボイ現金に鉱石、品質不明の装備品だもんな。ただ開けれないとストレスはマッハなのも事実、なんか1.16で開け難くなったし強さ的に十分でも高位のネフィアには潜りたくないでゴザル -- 2011-02-16 (水) 21:10:03
    • まあ、ダンジョン潜って宝箱見つけたのに総スルーってのはストレス溜まるけどな。それこそ初心者なら特に。 -- 2010-04-07 (水) 02:30:45
      • なーに種族でジューアを選択すれば鍵開けの問題は解決できるから問題ない -- 2010-04-07 (水) 12:12:05
      • 鍵開けは下積み長いし無いなら早めに取ってもいいかも -- 2010-04-07 (水) 13:37:49
  • 宝箱みつける→その場にシェルター設置→宝箱拾う→シェルターに入る→開ける -- 2010-04-07 (水) 02:45:30
  • ノイエルの巨人を開放してから教会の十字架を窃盗(人が死にまくって、見咎められにくく)→家に運搬ですぐに家の順位が上がる -- 2010-12-09 (木) 23:14:51
    • そこまでやるくらいならパルミアのカジノにあるバーテーブル等を盗んだほうが……テレポ杖振るのも3回くらいで良いし。 -- 2010-12-10 (金) 00:19:15
  • 杖を盗むのが魔道具成長にもつながるのがおいしいね。(盗んだ杖は使う) -- 2011-02-17 (木) 08:52:16
  • 交渉戦術窃盗二刀流魔道具と魔法に手を出さないなら初心者にオススメできる職業。 -- 2011-04-01 (金) 22:58:53
  • 魔法以外のギルド限定スキルがある程度そろっているのでギルドに入ったり潜ったりを後回しにできる。どの道魔法はある程度しっかり準備しないと使いものにならないから中途半端にあっても無意味。そういった点で初期のスキル配分に一切無駄のない遺跡荒らしは初心者向けといえる。 -- 2011-04-06 (水) 17:59:15
  • 初プレイで遺跡荒らしやったけど、すごい使いやすいし、何より窃盗スキルが楽しくて、装備も整い安かった。だからぐいぐい進んだぞ -- 2011-04-16 (土) 20:32:08
  • 1.17(開発版) から窃盗で冒険者から盗みにくくなったのが遺跡荒らし的に痛いな。最大の武器がなくなった -- 2011-10-10 (月) 02:26:24

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