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アイテム/巻物

Last-modified: 2011-11-13 (日) 13:12:35

魔法の文字が書かれた紙片。

「読む(r)」ことで何らかの魔法の力を即座に発揮し、読書スキルがほんの少し鍛えられる。
失敗することのある とは異なり、読めれば確実に効果が現れるが、効果の強さは常に一定。
もちろん盲目状態では読めない。混乱・朦朧・混濁のいずれかの状態だと「あなたはふらふらした。」と表示され、高確率で巻物の使用に失敗する。
効果そのものは一定だが、祝福または呪縛によって威力が増減し、挙動が変わる巻物は存在する。
ゲーム毎に色と名称の対応がランダムに決定される

名称価格効果祝福品の効果呪縛品の効果
神託12000前回神託後からの★アーティファクトの生成ログ表示たまにログが表示されずに捨てられる
(表示されるはずだったログを再取得することはできない)
解呪1050身につけている装備品の呪い(curse)を解く。
抵抗されることもある
バックパック内全てが対象になる
抵抗される確率が減る
呪縛
「あなたは悪魔が笑う声を聞いた」
呪縛の巻物の効果
*解呪*4400身につけている装備品の呪い(curse)を解く。
かなり強力で「堕落した」アイテムにも有効。
呪縛150ランダムで装備中のアイテム1つを呪う
祝福されていても上書きされる
何も装備していない場合は所持品を呪う
ランダムで所持品1つを呪う
魔法の地図480未探索領域をある程度明らかにする
遠距離のマスほど低確率
全域が探索済みになる全域が未探索になる
ショートテレポート200近距離のどこかに1ターンで移動(テレポート)するテレポート可能距離が伸びる
テレポート200同一マップ内のどこかにテレポートする
(常にショートテレポートより遠距離というわけではない)
近距離にテレポートしやすくなる
帰還750数十ターン後に指定のマップ(わが家orレシマス)へ移動する
再度読むと取り消せる
たまに牢獄へ飛ばされる
脱出450数ターン後にグローバルマップへ移動する
再度読むと取り消せる
鑑定480アイテム一つを鑑定する。奇跡などは詳細不可
*鑑定*3500アイテム一つを完全に鑑定する
奇跡神器固定も鑑定可能
ホーリーヴェイル1500呪い(hex)から身を守るオーラを展開する(同魔法LV20の効果)
65ターンの間、パワー216の呪い(hex)への抵抗
呪い(hex)から身を守るオーラを展開する
90ターンの間、パワー300の呪い(hex)への抵抗
呪い(hex)から身を守るオーラを展開する
25ターンの間、パワー82の呪い(hex)への抵抗
清浄なる光350呪い(hex)を一つ打ち消し、
ホーリーヴェイルを短時間展開する
15(75)ターンの間、パワー250の呪い(hex)への抵抗
呪い(hex)をすべて打ち消し、
ホーリーヴェイルを短時間展開する
20(105)ターンの間、パワー350の呪い(hex)への抵抗
呪縛
「あなたは悪魔が笑う声を聞いた」
呪縛の巻物の効果
全浄化1400呪い(hex)をすべて打ち消し、
ホーリーヴェイルを短時間展開する
15(75)ターンの間、パワー250の呪い(hex)への抵抗
呪い(hex)をすべて打ち消し、
ホーリーヴェイルを短時間展開する
20(105)ターンの間、パワー350の呪い(hex)への抵抗
魔力2400MPを120〜240程度回復させる200〜360程度回復30〜50程度回復
知恵180072ターンの間、習得・魔力を12、読書を5上昇させる103ターンの間、
習得・魔力を15、読書を6上昇させる
22ターンの間、
習得・魔力を7、読書を3上昇させる
物質感知350周囲のドアや採取ポイント、トラップなどを感知する既知のアイテムの場所を忘れる
成長(15000)スキルの潜在能力をランダムで一つ上昇させる
ゲームは自動保存される
ランダムで二つ上昇させる
上昇度が大きくなる(37%)
スキルの潜在能力をランダムで一つ下降させる
能力獲得(240000)ランダムでスキル1つの成長率を上昇させる
対象を習得していなかった場合自動習得
ゲームは自動保存される
覚えてないスキルを優先的に習得できるスキル一つと関連主能力のレベル低下
不思議8000ランダムで魔法1つのストックを200増やす
対象を習得していなかった場合自動習得
ゲームは自動保存される
さらにもう1つ魔法のストックを得る魔法1つのストックが全て失われる
マテリアル生成3800マテリアルをいくつか入手する
ゲームは自動保存される
降ってくるマテリアルが増えるクズだけが降ってくる
援軍9000迷宮内で遭遇可能なNPCを味方(ペット)として召喚する
劣悪素材600武具や雑貨の構成素材を、
おおむね低質なものに変化させる
素材変化5000武具や雑貨の構成素材を、
おおむね中程度の品質のものに変化させる
但し、《☆神器》とアーティファクトと生きている武器は不可
より質の良い素材に変化しやすくなる劣悪素材と同等の効果になる
*素材変化*20000武具や雑貨の構成素材を、
おおむね高度なものに変化させる。
但し、《☆神器》とアーティファクトと生きている武器は不可。
★装備品を再生成できる
武器強化8000武器を一段階強化する。最大+2まで強化できる最大+3まで強化できる最大+0段階まで強化できる
(酸で劣化した武器の修復用)
*武器強化*14000武器を一段階強化する。最大+4まで強化できる最大+6まで強化できる
防具強化8000防具を一段階強化する。最大+2まで強化できる最大+3まで強化できる最大+0まで強化できる
(酸で劣化した防具の修復用)
*防具強化*14000防具を一段階強化する。最大+4まで強化できる最大+6まで強化できる
充填2500残り回数が存在する道具の回数を増やす(願いの杖や支配の杖は不可)
時々充填に失敗し、稀に破裂して消失する
失敗・破裂しにくくなる
治癒の雨3500自身と3マス以内の仲間及び友好NPCを回復させる
羽の生えた巻物40000対象所持アイテムの重量を15%軽くする。
ゲームは自動保存される
武具を軽量化すると弱体化するので使用には注意が必要
22%軽くする50%+1s重くする
インコグニート3500別人になりすまし、特定状況下における敵対関係を消去する
11ターン変装
15ターン変装5ターン変装
信仰(12000)信仰スキルの経験値が 0.110*成長率程度上昇し、
現在の信仰の深さが増える
信仰スキルの経験値が 0.190*成長率程度上昇し、
現在の信仰の深さが増える
信仰スキルレベル、意志の低下
契約350066ターンの間に致死量のダメージを負った時、80%の確率でダメージ分HPが回復する66ターン27%
名前7500☆装備品の銘を変えられる。新しい銘はキャラクタの異名と同じ手順で決定される


下記は、一見魔法書だが、巻物としての使用効果を持つ書物。

名称価格効果祝福品の効果呪い品の効果
復活の書6000死亡状態のペット、もしくはマップ内の死亡した友好NPCを一体選んで復活させる。
復活したNPCは友好度上昇、さらにペット以外を復活させた場合はカルマ+2
失敗しにくくなるアンデッド数体を召喚するだけ
★妹の日記(8000)それぞれ特定のNPC(妹、お嬢、妹猫)を仲間として召喚する
★お嬢様の日記(15000)
★妹の秘密の日記(10000)
  • リストの順番はバックパック内のソート順とは違うので注意。
  • 不思議な巻物・魔法の地図・羽の生えた巻物以外は。「〜の巻物」という表記。

羽の生えた巻物での装備品のステータス変化 Edit

装備品に対して羽の生えた巻物を使った時に弱化する法則は以下の通り

1.16fix2以降の現行の動作
  • ダメージ修正(武器ならXdY+Zの+Zの部分)とPVのみが変化、攻撃修正とDVは一切変化しない
  • それらの変化量は(現在の数値/10)+x。祝福・呪い品はx=1、通常品はx=2で、祝福・通常品なら弱化、呪い品なら強化
    つまり軽くなって弱くなるか、重くなって強くなるかのどっちか
    ただし強化時は変化量の上限が5。現在の数値が0以下の場合は変化は起こらない。
  • 呪われた巻物の場合の重量増加量は50%+1s
1.16fix1の動作(参考)
  • ダメージ修正・PVのみが変化する
  • 呪われた巻物の効果が5%軽量化ではなく30%重量化になり、装備品が強化されるようになった。
  • 変化量は|現在の数値/10|+x。祝福・呪い品はx=1、通常品はx=2で、祝福・通常品なら弱化、呪い品なら強化。
    ただし、変化前の現在の数値が0なら変化は起こらず、変化後に0になる場合は代わりに弱化時は-1、強化時は+1になる。
それ以前の動作(参考)
  • 弱化量は巻物の状態(祝福・ノーマル・呪い)問わず全て同じ
  • ダメージ修正・PVのみが弱化
  • 弱化量は[(現在の数値-1)/10]+3、ただし現在の数値が0以下なら弱化しない

過去バージョン情報(参考) Edit

Ver1.13以前では巻物使用時に上昇するのは魔道具スキル
Ver1.13未満は充填の巻物の対象は杖と魔法書のみ
Ver1.14から祝福と呪いで効果が変わるように
ver1.16未満では不思議の巻物で得る魔法のストックは100

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どこかの記事に「一気に±0にする」と取れる記述があったような・・・見かけたら訂正しておこうかな。 -- 2011-06-02 (木) 04:00:01
  • 呪い羽巻のダメージ修正の増加量が計算式と合わない気がする。 ダメ修正10の装備に使ったら11になって20の装備に使ったら22になった -- 2011-06-02 (木) 11:48:29
  • マテリアル生成の巻物は使用後自動セーブなので、マテリアル目当てよりはそちらの効果を目的(セーブの巻物)とした方が良いかもしれない。お金を稼げるようになってくれば、手痛い出費というわけでもなし。 -- 2011-06-19 (日) 14:43:14
  • 祝福された解呪の巻き物で堕落装備も解呪できた。序盤は*解呪*集めにくいから重宝するね -- 2011-07-17 (日) 18:33:54
  • 最初の解呪の巻物が*解呪*だった -- 2011-08-19 (金) 21:59:43
  • ↑ロミアスのチュートリアル中にくれるのは祝福された*解呪*の巻き物で固定。渡された弓と矢に使わずに持っとくと良い。 コメの意図を誤解して読んでたらごめん。 -- 2011-08-20 (土) 12:57:02
  • 値段が旧verのままだったので1.16fix2のものに更新 -- 2011-11-04 (金) 08:36:53
  • 能力獲得の巻物をペットに読ませた場合、通常品でもスキル会得が優先されるっぽい? ムーンゲートで数十回リロったけど既存のスキルが上がったことがない。 -- 2011-11-29 (火) 14:11:47
  • ↑獲得済みの数で当然変わるからそれが判らんとなんとも -- 2011-11-29 (火) 16:17:40
  • ゴダにスキル24個の状態で読ませました。試行回数が足りずに偏っただけなのかな・・・ -- 2011-11-29 (火) 16:39:48
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